遊戲財報-台灣遊戲公司2014年EPS彙整,重點財報整理



2014全年的EPS公布囉,照慣例一樣幫大家整理一篇資料。

2014全年EPS(興櫃股為預估數字),點我放大


2014年遊戲產業有公布財報的,虧損與獲利差不多各佔半數,獲利以智冠最高,受惠於手遊通路,以及Mycard接軌各式各樣的遊戲、3C、娛樂等金流,淨利達到了5.02億台幣。

最慘的是歐買尬,有些被原廠倒帳,EPS達到了-12.7。

以下2014為台灣遊戲產業財報重點剪貼簿。


2014年合併營收149.94億元,改寫歷史新高紀錄,稅後淨利5.2億元,為3年來獲利新高,每股盈餘4.09元。

魔獸世界》於同年第四季推出6.0《德拉諾之霸》全新改版,成功吸引玩家目光,致獲利5558萬元;智樂堂去年年第二季推出線上遊戲《真古龍群俠傳Online》,獲利4159萬元


2014受惠遊戲及樂點業務穩健發展,成長超過1成,續創歷史新高,稅後淨利9300多萬元,年增26%,每股盈餘0.59元,去年在公司有效管控各項費用下,營業費用年減近2成,合併營業利益1.14億元,加上所得稅持續優化,2合併稅後淨利9300多萬元,年增26%,每股盈餘0.59元。

2014累計營收1646271000元,營業毛利1356664000元,毛利率82.41%,營業淨利2476萬元,營益率12.44%,稅前盈餘256071000元,本期淨利225854000元,合併稅後盈餘228252000元,年增率93.37%EPS 3.28元。


2014累計營收397986000元,營業毛利366899000元,毛利率92.19%,營業淨損22817萬元,營益率-57.33%,稅前虧損2926000元,本期淨損21829000元,合併稅後虧損21829000元,EPS -2.35元。

2014累計營收736389000元,營業毛利663851000元,毛利率90.15%,營業淨利4765000元,營益率0.65%,稅前盈餘23592000元,本期淨利621萬元,合併稅後盈餘6119000元,年衰退81.17%EPS0.18元。


2014累計營收460756000元,營業毛利116945000元,毛利率25.38%,營業淨損210651000元,營益率-45.72%,稅前虧損181875000元,本期淨損181227000元,合併稅後虧損183108000元,EPS-3.09元。


2014累計營收22760萬元,營業毛利115785000元,毛利率50.87%,營業淨損94103000元,營益率-41.35%,稅前虧損90406000元,本期淨損92773000元,合併稅後虧損9303萬元,EPS-3.28元。

2014累計營收332517000元,營業毛利279454000元,毛利率84.04%,營業淨損2305萬元,營益率-6.93%,稅前虧損29128000元,本期淨損33786000元,合併稅後虧損35967000元,每股虧損0.82元。


2014合併營收3.66億元,年增2.2%,稅後淨損3.81億元,較前年稅後淨損1.26億元加劇。歐買尬指出,去年因許多代理遊戲無法獲得市場青睞,再加上部分原廠倒閉,導致簽約金與後續利潤分承接無法回收,拖累財報表現。

歐買尬過去遊戲有《三國志拼圖大戰》、《失落之星》、《TERA》等,但幾乎都表現不佳,讓去年營運表現陷入公司創立以來的谷底。


2014年合併營收9.5億元,稅後淨利為2.82億元,年增421.82%,每股盈餘3.55元,較前年的1元暴增。

2014年在海內外市場遊戲收入及授權金挹注下,合併營收入14.74億元,創歷年營收新高,年增23%,在營業收入顯著成長及銷管研費用控制得宜下,遊戲本業收入為4.48億元,稅後淨利3.51億元,每股盈餘3.98元。去年合併線上遊戲收入10.64億元,佔整體合併營收72%,較去年同期成長20%

傳奇2014年海外授權版圖持續開花結果,《幻想神域》美、法、德、西、葡、中、泰、印共8個語系版本陸續在海外上市,《狩龍戰紀》也推出港版及日版,加計其他已授權海外上市遊戲,合併貢獻權利金收入計4.10億元,佔整體合併營收28%

2014累計營收167857000元,營業毛利52759000元,毛利率31.43%,營業淨損27000元,營益率-119.15%,稅前虧損18485萬元,本期淨損191447000元,合併稅後虧損190966000元,每股虧損2.65元。






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