遊戲財報-台灣遊戲公司2014年EPS彙整,重點財報整理
2014全年的EPS公布囉,照慣例一樣幫大家整理一篇資料。
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2014全年EPS(興櫃股為預估數字),點我放大 |
最慘的是歐買尬,有些被原廠倒帳,EPS達到了-12.7。
以下2014為台灣遊戲產業財報重點剪貼簿。
2014年合併營收149.94億元,改寫歷史新高紀錄,稅後淨利5.2億元,為3年來獲利新高,每股盈餘4.09元。
魔獸世界》於同年第四季推出6.0《德拉諾之霸》全新改版,成功吸引玩家目光,致獲利5558萬元;智樂堂去年年第二季推出線上遊戲《真古龍群俠傳Online》,獲利4159萬元
2014受惠遊戲及樂點業務穩健發展,成長超過1成,續創歷史新高,稅後淨利9300多萬元,年增26%,每股盈餘0.59元,去年在公司有效管控各項費用下,營業費用年減近2成,合併營業利益1.14億元,加上所得稅持續優化,2合併稅後淨利9300多萬元,年增26%,每股盈餘0.59元。
2014累計營收16億4627萬1000元,營業毛利13億5666萬4000元,毛利率82.41%,營業淨利2億476萬元,營益率12.44%,稅前盈餘2億5607萬1000元,本期淨利2億2585萬4000元,合併稅後盈餘2億2825萬2000元,年增率93.37%,EPS 3.28元。
2014累計營收3億9798萬6000元,營業毛利3億6689萬9000元,毛利率92.19%,營業淨損2億2817萬元,營益率-57.33%,稅前虧損2億92萬6000元,本期淨損2億182萬9000元,合併稅後虧損2億182萬9000元,EPS -2.35元。
2014累計營收7億3638萬9000元,營業毛利6億6385萬1000元,毛利率90.15%,營業淨利476萬5000元,營益率0.65%,稅前盈餘2359萬2000元,本期淨利621萬元,合併稅後盈餘611萬9000元,年衰退81.17%,EPS為0.18元。
2014累計營收4億6075萬6000元,營業毛利1億1694萬5000元,毛利率25.38%,營業淨損2億1065萬1000元,營益率-45.72%,稅前虧損1億8187萬5000元,本期淨損1億8122萬7000元,合併稅後虧損1億8310萬8000元,EPS-3.09元。
2014累計營收2億2760萬元,營業毛利1億1578萬5000元,毛利率50.87%,營業淨損9410萬3000元,營益率-41.35%,稅前虧損9040萬6000元,本期淨損9277萬3000元,合併稅後虧損9303萬元,EPS-3.28元。
2014累計營收3億3251萬7000元,營業毛利2億7945萬4000元,毛利率84.04%,營業淨損2305萬元,營益率-6.93%,稅前虧損2912萬8000元,本期淨損3378萬6000元,合併稅後虧損3596萬7000元,每股虧損0.82元。
2014合併營收3.66億元,年增2.2%,稅後淨損3.81億元,較前年稅後淨損1.26億元加劇。歐買尬指出,去年因許多代理遊戲無法獲得市場青睞,再加上部分原廠倒閉,導致簽約金與後續利潤分承接無法回收,拖累財報表現。
歐買尬過去遊戲有《三國志拼圖大戰》、《失落之星》、《TERA》等,但幾乎都表現不佳,讓去年營運表現陷入公司創立以來的谷底。
2014年合併營收9.5億元,稅後淨利為2.82億元,年增421.82%,每股盈餘3.55元,較前年的1元暴增。
2014年在海內外市場遊戲收入及授權金挹注下,合併營收入14.74億元,創歷年營收新高,年增23%,在營業收入顯著成長及銷管研費用控制得宜下,遊戲本業收入為4.48億元,稅後淨利3.51億元,每股盈餘3.98元。去年合併線上遊戲收入10.64億元,佔整體合併營收72%,較去年同期成長20%。
傳奇2014年海外授權版圖持續開花結果,《幻想神域》美、法、德、西、葡、中、泰、印共8個語系版本陸續在海外上市,《狩龍戰紀》也推出港版及日版,加計其他已授權海外上市遊戲,合併貢獻權利金收入計4.10億元,佔整體合併營收28%
2014累計營收1億6785萬7000元,營業毛利5275萬9000元,毛利率31.43%,營業淨損2億7000元,營益率-119.15%,稅前虧損1億8485萬元,本期淨損1億9144萬7000元,合併稅後虧損1億9096萬6000元,每股虧損2.65元。
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